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APP推广应该怎么做?

1、定义APP推广指的是APP推广er运用APP推广的渠道和方法来推广APP,从而让用户看到,知道,使用APP的过程。 2、APP推广三要素a、APP…

1、定义

APP推广指的是APP推广er运用APP推广的渠道和方法来推广APP,从而让用户看到,知道,使用APP的过程。

 

2、APP推广三要素

a、APP推广er。(APP推广负责人或者执行者)

b、APP推广渠道。

c、APP推广方法。

 

3、APP推广职责

a、建立APP推广渠道体系以及拓展计划,拓展渠道,建立合作,带来新增用户。

b、建立APP推广渠道运营模型,运营渠道,追踪效果,优化渠道,提升合作效果。

 

4、合作通道

Android,Ipad,Iphone

备注:Android含phone和pad

 

5、合作顺序

a、把主流top渠道列出来。

b、找到对应的人,首发,活动,换量,广告都有对应的人。建议先不要联系销售。

c、了解收录规则,将APP上传到后台,让渠道收录。(做好统计,区分渠道)。

d、观察渠道表现,包括每个渠道的覆盖情况,关键词搜索结果,总榜排名,分类排名。

e、效果跟踪。各个渠道带来的激活量级,留存情况,活跃度情况,订单转化情况等渠道效果指标。

f、了解首发规则,新版本发布的时候,申请首发。

g、了解活动规则,有针对性的做活动。

h、了解以上信息后,做一个知识性的表格,记录相关的要点,日后逐一击破。

6、APP推广人需了解的名词解释

 

 a、流量

流量指的是一定时间内,网站的访问量。衡量流量的指标有:

 UV(Unique Visitors):独立访客数

独立访客数和独立IP是两个概念。独立IP,要求访问者的IP地址各不相同;独立访客数则未必。同一台电脑,你注册了一个新用户,你哥哥注册了另一个新用户。此时,网站的后台会记录下1个独立IP,但同时会记录下2个UV。同一台电脑,你和你哥哥都没有注册,只是浏览。后台会记录下1个独立IP,及1个UV。当然,在同一天内,不管一个独立IP下的独立访客访问多少次,后台都只记录1次。

 

PV(Page Views):页面访问量

每一个用户,每打开一个页面,就是一个PV。一个网站,从首页到注册成功一共有5张页面,分别是:首页、填写用户名与密码、填写基础资料、填写高级资料、注册成功。每一个用户成功从首页点击注册并完成注册流程,后台就会统计,网站因此获得了5个PV。IP\UV\PV,构成了一个网站的独立访问数量。

 

B、SEM

英文Search Engine Marketing的缩写, 意译为「搜索引擎营销」。你们所熟知并且一直诟病的「竞价排名」就是SEM的一种。通常,SEM不付费是没法做的。

 

 C、ASO

英文App Store Optimization的缩写,意译为「应用市场优化」。ASO对应的是SEO,它是一种让你的App能够更容易在应用商店的搜索结果中被呈现的一种推广技术。它和SEO的做法实在太类似了,从App名称到介绍文案去覆盖热词,到尽量获得高分评论,不一而足。我想,如果一个人曾经做过SEO,对他做ASO一定是有帮助的。

 

 D、ROI

投资回报率,这几乎是每一个老板在你做了活动、内容等动作之后,一定会关注的问题。譬如,隔壁老王花了10万块做活动,7天带来了100万注册用户。对比一下,你家小明花了100万做活动,7天带来了10万注册用户。很明显,隔壁老王的ROI更好。当我们讨论ROI的时候,一定要明确好:1)究竟我做活动/内容的目的是什么,有没有达到这个目的?2)具体的数字是多少,还有没有提升的空间? 你的对比对象,可以是行业,也可以是你自己。

 

 E、DAU

英文Daily Active User的缩写,意义为「日活跃用户」。这个概念,从游戏开始,普及到所有App,有点类似我们上一回聊到的UV概念,但又有所不同。活跃的定义,虽然所谓行业标准是当日打开应用,但事实上,这应该是一个可自行定义的标准。在这一点上,很多同学,其实会有些迷惑。譬如,一个工具扫描类的App,它的日活定义,我认为可能需要定义为:有扫描文档行为的用户,而不应该是,打开应用的用户。

 

 F、ARPU值

这个缩写其实也是从游戏而来的。英文Average Revenue Per User的缩写,意为:「用户平均收入」。某网游,每月有1000万用户,每月有1亿元收入,那么,该游戏当月的Arpu值为:10元。某应用,1月有30万用户,1月收到1000万元收入,那么该应用1月的Arpu值为:33.3元。必须注意的是,Arpu值并不反映利润情况,只反映收入情况。所以,如果有人拿Arpu值对比,告诉你,上面这个应用比上面个网游更赚钱,请你优雅的一笑了之。

 

 G、CPA

每行动成本,Cost PerAction),这里的A可以是点击,可以是下载,可以是激活,可以是注册,可以是搜索,一般指的是每一个下载激活进行付费。

 

H、联运

游戏的玩法。CP和渠道联合运营产品,CP需要接入渠道方的SDK,才能上线运营,双方按照分成比例进行分成。

 

I、刷量

指渠道制造的假量。一般指用机器刷。

 

J、APP:pplication 的简写,即应用。

K、CPC:点击一次进行付费。

L、CPD:按照下载收费

M、CPM:千人成本,按照展示量来计算。

N、CPS:按照收益进行分成。

O、SDK:SoftwareDevelopment Kit, 即软件开发工具包, SDK是渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块。类似插件。

P、IPA/APK:iOS的APP文件格式为ipa。安卓系统的文件格式是APK。

Q、扣量:指的是CP对于渠道的量进行扣除,以此来减少自己的广告费用。一般是渠道质量不好。

R:、CPT:即时长广告,也称硬广,一般是从24时到明日24时计算的付费广告推广形式。

S、CTR: 指网络广告(图片广告/文字广告/关键词广告/排名广告/视频广告等)的点击到达率

 

T、越狱:越狱”指的是绕过这些限制,从而能“Root 访问”基础的操作系统。主要目的就是,“越狱”可以让iPhone用户从苹果应用商店外下载其他非官方的应用程序,或者对用户界面进行定制

 

U、留存:就是指用户在首日新增后,在接下来的后推第N天活跃情况,用后推第N天活跃的用户除以首日新增用户,就得到后推第N天的新增用户留存率。

 

不同付费形式区别:

通过以上信息我们知道:

 

1、CPT和CPM只在第一步收取广告费用,即媒体只需要将广告对广告受众进行了展示,即可向广告商收取广告费用。

 

2、CPC只收取第二步费用,消费者看到广告后并进行了点击行为以后,媒体向广告商收取广告费用。

 

2CPA,CPD,CPL,CPS处于第三步,即消费者有看到广告后并点击了广告,进一步了解活动情况后在广告主的网站完成某些特定行为(例如付款消费,填表注册等)

 

付费形式的误区:付费形式有优劣之分

 

不少做APP推广的同学一上来就问CPA可以么,CPS可以么?CPT不要。试问,CPS和CPA一定比CPT好吗。不见得。当一个产品转化率非常好的时候,他是情愿做CPT的,因为这样它单个激活成本更低。所以,按照什么形式付费,取决于最后的成本,这是个数学题。最后,哪种付费形式对自己最有利,就按照哪个。所以结论是,大品牌的,通用性的喜欢CPT,垂直的,小品牌的喜欢CPA等。

 

如何提升各种形式的转化率:

 

1、 CPA

我以积分墙举例。不少客户都要注册率,留存率。那么,针对这种情况,我们就用钱来提升转化。比如登陆后可获得5分,继续看3分钟得5分,第一天后登陆看5分钟得5分的,第二天············等等这样以此类推。

 

2、 CPS

我以羊毛党或者网盟举例。这里主要是要激发做任务的人的积极性。比如做排行榜活动,做得多的进行奖励。比如设置阶梯,做的越多,对应的奖励比例越多。

 

3、 CPT/CPD/CPC

这里要做的是把素材做好。比如ICCON,截图,描述,标题等等。这些素材直接影响到用户的点击欲望。用户的点击欲望越高,点击率越高,否则越低。

 

4、 CPCALL和CPL

这里,需要优化渠道以及文案。渠道那边需要人群精准,文案需要体现产品卖点,文案不要有诱导,否则转化率很低。

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